Den här doktorsavhandlingen presenterar ytinteraktion som ett gränssnitts-paradigm för grafiska användargränssnitt inom kreativa tillämpningar. Ytinteraktion utgår ifrån användarnas innehåll och allt innehåll presenteras på en oändligt stor tvådimensionell yta. Ytan är gränssnittet mot en databas som navigeras och zoom, pan och textfilter. Textfilter används för att visa vilka innehållselement som motsvarar en textsträng, ju fler tecken i strängen, desto färre motsvarande element. Ytinteraktion gör att användare kan dela och redigera innehåll tillsammans via synkront samarbete.Ytinteraktion har studerats genom att utveckla en interaktiv prototyp för kollaborativ live multimedia. Prototypen designades tillsammans med musik- och videoartister...
Denna uppsats utforskar hur en agil designprocess kan effektiviseras i form av tid genom att applice...
I detta kandidatarbete har två medietekniska studenter försökt att ta reda på effektiviteten av att ...
Detta examensarbete har två huvudsakliga mål. Det ena är att utöka funktionaliteten i mjukvaran C3Lo...
Den här doktorsavhandlingen presenterar ytinteraktion som ett gränssnitts-paradigm för grafiska anvä...
Denna uppsats behandlar hur multimedia för lärande designas och används på allmänna kunskapsinstitut...
Studien ligger inom ramen för Ljud- och musikproduktion och bygger på ett case där en varumärkesmelo...
En mjukvara kan läras ut på många sätt, men ett populärt sätt är med hjälp av audiovisuella självstu...
Den här uppsatsen undersöker sambandet mellan en musikvideoprocess och en designprocess samt vilka v...
Musikstreamingtjänster har blivit allt mer populära. Allt fler användare har upptäckt de bekvämlighe...
Avhandlingen fokuserar på kollaborativt berättande i digitala medier, och tar avstamp i relativt det...
Denna studie undersöker hur processen för transmodalitet kan fungera som designverktyg, genom att un...
Detta kandidatarbete handlar om utforskningen inom alternativa ljudspelsformer. Vi ville utforska vi...
Att presentera information eller påverka användarens upplevelser via ljudsättning av gränssnitt är l...
Dagens samhällsutveckling drivs av digitaliseringen vilken blir allt mer genomgående i samhället och...
Denna studie har som syfte att undersöka i vilken utsträckning elever på gymnasiet ser sig vara ibes...
Denna uppsats utforskar hur en agil designprocess kan effektiviseras i form av tid genom att applice...
I detta kandidatarbete har två medietekniska studenter försökt att ta reda på effektiviteten av att ...
Detta examensarbete har två huvudsakliga mål. Det ena är att utöka funktionaliteten i mjukvaran C3Lo...
Den här doktorsavhandlingen presenterar ytinteraktion som ett gränssnitts-paradigm för grafiska anvä...
Denna uppsats behandlar hur multimedia för lärande designas och används på allmänna kunskapsinstitut...
Studien ligger inom ramen för Ljud- och musikproduktion och bygger på ett case där en varumärkesmelo...
En mjukvara kan läras ut på många sätt, men ett populärt sätt är med hjälp av audiovisuella självstu...
Den här uppsatsen undersöker sambandet mellan en musikvideoprocess och en designprocess samt vilka v...
Musikstreamingtjänster har blivit allt mer populära. Allt fler användare har upptäckt de bekvämlighe...
Avhandlingen fokuserar på kollaborativt berättande i digitala medier, och tar avstamp i relativt det...
Denna studie undersöker hur processen för transmodalitet kan fungera som designverktyg, genom att un...
Detta kandidatarbete handlar om utforskningen inom alternativa ljudspelsformer. Vi ville utforska vi...
Att presentera information eller påverka användarens upplevelser via ljudsättning av gränssnitt är l...
Dagens samhällsutveckling drivs av digitaliseringen vilken blir allt mer genomgående i samhället och...
Denna studie har som syfte att undersöka i vilken utsträckning elever på gymnasiet ser sig vara ibes...
Denna uppsats utforskar hur en agil designprocess kan effektiviseras i form av tid genom att applice...
I detta kandidatarbete har två medietekniska studenter försökt att ta reda på effektiviteten av att ...
Detta examensarbete har två huvudsakliga mål. Det ena är att utöka funktionaliteten i mjukvaran C3Lo...